第三百零一章 赌局和骑士团(2 / 2)

算赌输点什么也没什么。

夏天姐妹就不同了,虽然两人都十分优秀,但因为没有经受过如徐九唐嫣这样二代的精英培训,在某些方面仍有不少欠缺。

面对徐九抛出来的诱惑时,两人动摇的还是比较厉害的。

被楚唯点醒了之后,两人立刻就察觉到了自己和楚唯相比的缺陷,而当自己身处高层时,这种缺陷如果被有心人利用起来,很可能会从内部给柠檬互娱造成破坏。

“意见一致么?”

徐九一看这个赌局是这做不起来了,立刻失去兴趣回头扑到了游戏上,“你们要不要体验一下新游戏?”

毫无意外的,徐九被集体拒绝了,和前面说的一样,夏天她们并没有那么多时间玩游戏。

徐九推荐的是林槐制作的百年骑士团。

以柠檬互娱的制作水准,半个月的时间开发一个c手游双端游戏已经足够充裕了。

林槐用了快一个月,才把游戏开发到能够发布的状态。

这其中主线剧情占据了很大的开发时间。

林槐把百年骑士团定位成了养成游戏,但它的本质依旧是个战棋游戏。

而一个战棋游戏,除了经典的战场之外,剧情也是十分重要的内容。

经典的剧情往往能够吸引到游戏本体类型受众以外的玩家,致力与开发战棋游戏市场的林槐又怎么会在这一方面糊弄人呢。

为了完成一个出色的故事,林槐压着随时能够发布的百年骑士团,一次一次的修改剧情,打磨剧本。

徐九此刻玩到的,已经是林槐自认为比较完善的优秀剧情了。

玩家需要给自己的角色捏脸,虽然这个真主角也许要不了多少年就会被淘汰,但玩家们不知道啊。

徐九也很认真的从发型,眼型,脸型,嘴型,以及颜色五个选项合计近三百个选项中合成了一张自己满意的脸。

此时徐九还不知道,这近三百个选项和游戏中的人物面相基础数据库比起来,只不过是十分之一罢了。

要是算是这些基础部位能够随机组成多少种不同脸型的话,那怕是得有一个计算机脑子才行。

林槐没有在c手游端上过分的追求画质,手游端的要求是操作方便,简洁明了。

c端可以追求一下多角度视野,细节设计,但也没必要把场景做的让人忘记下棋的程度。

等到游戏内部测试成功,林槐完全可以把百年骑士团移植到幻世头盔,到那个时候再追求极致画质也来得及。

当然,双端的画质也不会差就是了。

开场没有动画,只有一副巨大的神创大陆地图。

右侧从上到下依次向左显示的文字描述了游戏的故事背景。

当故事背景介绍结束,游戏便正式开始了。

百年骑士团的故事是从塞宁王国一个边陲小村开始的。