26.吸血鬼和忍者(1 / 2)

没有任何的信息参考,甚至这种船新的剧情,剧透姿势都没有用处,阿布也只能胡乱猜测。

无非几种可能,这吸血鬼就是毛熊的,上这打野食来了,不幸的遇到了自己。

这吸血鬼是外来的,也是打野食的倒霉蛋。

这吸血鬼被小胡子元首招揽了,是特别过来针对奥廖尔这里的情况的。

最后一种可能无疑是最不妙的,尤其是这几个吸血鬼再有组织的话,有精英吸血鬼,就得有吸血鬼长老啊,就算没有,一个两个的还好说,来个十个八个的精英吸血鬼,自己怎么办?

至于自己为什么能直接给吸血鬼拍死,九成九就是系统给力了,造成真实伤害什么的,不管你是什么吸血鬼,就看血量,打没了就是个死字。

这倒是不错,给了自己许多底气。

无论如何,能成功的消灭敌人,终究是好事。

过分纠结,也只是犹豫,浪费时间。

还是升个级压压惊吧!

是的,自己升级了,别看就这么五个怪,但这是对应绿色优秀卡牌的,比新盖中盖还流弊,点血就给00经验,顶白卡0点血,在0级以内,还不打折,没有经验衰减!

这么一想,又觉得这波吸血鬼又有点少了,来个十几二十个的,让猎空一送,发动“闪回”全给灭了,岂不美哉?

【人物阿布;卡牌师级(000)(+),生命力,金币。】

点+号,经验值变成(000),跟着系统提示出现。

【宿主升到三级,开启仆从卡升星功能,奖励被动技能一个,点击查收。】

和级一样是被动技能,看来就是单数给被动,双数给宝藏牌了?

还给了个仆从卡升星功能,看了看,是说可以用同样的卡牌,给仆从卡升星,让仆从卡的攻击和生命+0,ap消耗-0。

但提升不满点的,暂时不发生效果。

也就是基础0的弱鸡阿布,升到0颗星,才会真正有所改变,变成0的……大弱鸡。

卡牌一共可以升0颗星,升到满星时,还会奖励一项增益,比如+攻、+血,或是给个“冲锋”、“急速”之类的特性什么的。

总之就是个死要钱的坑钱玩意就对了。

看看自己那可怜兮兮的金币,别多想了。

还是先把被动技能拿到手吧。

【奖励,被动技能三选一天眼;鲜血即力量;得力干将。】

【天眼你所有仆从的“先机”特性,将会连续发动两次。】

【鲜血即力量你可以选择以自己的生命力,替代技能卡的ap耗费,并且如果是至少费的技能卡,减少点生命力需求。】

【得力干将在你每小时第一次开启战斗系统时,选择一张仆从卡,使其++,ap耗费-,并且直接出现在你的手牌中。】

阿布眼前一亮,暗自点头,升级奖励上,系统都没有坑自己,十分的给力。

只不过“天眼”和“鲜血即力量”虽然都很好,但都是后期发展起来,需要等到自己拥有相当数量的“先机”仆从卡,或是技能卡,才能发挥真正的效用。

嗯,技能卡的话,还需要自己有足够多的生命力,或是生命恢复力,比如自己要是能加载老狼的卡,“金刚狼英雄模板”,到时候就可以在回合内,直接大量的技能卡直接糊脸,或是用辅助技能卡给仆从加持,直接拍出个身材超肥的大怪来。

相对而言,“得力干将”,就非常适合自己现在的情况了。

由于有秒回合的限制,自己很难保持持续输出的节奏感,总是会一卡一卡的,那么最开始的一波流输出就十分的重要,而猎空的“超级急速”,回合次攻击,无疑是自己当下最强的输出手