柄10分钟,20公斤铁矿。
大剑:每柄30分钟,50公斤铁矿
头盔(轻甲):每件20分钟,10公斤铁矿
战盔:每件30分钟,20公斤铁矿。
胸甲(轻甲):每件40分钟,30公斤铁矿
铠甲:每件1小时,100公斤铁矿
护臂:每件20分钟,20公斤铁矿 战靴(轻甲):每件20分钟,10公斤铁矿 羽箭:攻击+1,每小时300根,3公斤铁矿、300公斤长条木材。 弩箭:攻击+2,每小时300根,300公斤铁矿。 弩箭(小型床弩):破甲+10,每小时10根,100公里铁矿 小型床弩:需要12小时,10吨铁矿、10吨木材。 小型投石机:需要12小时,1吨铁矿、10吨木材。 生产力最少有了几倍提升,还能生产铠甲。 胸甲与铠甲,听起来差别不大,但实际上却是两回事。 前者可以看成小背心,后者可以看成一件完整上衣,无论保护面积还是力度都相差甚大。 长剑与大剑的区别,也不仅是提升重量与长度这么简单。 越长的兵器,韧性、硬度方面也就越难保持,技术方面完全是代差。 值! 看完之后,林风因为消耗资源而产生的心痛瞬间消失。 光是让其生产长剑,一天就是144柄,这已经不是小数目了。 要是生产中型装备的话,一天也能弄出完整的几套。 甚至能够直接生产投石机与床弩,就算是小型的也很了不起。 还有一点。 铁匠铺跟船坞一样,一级时可不需要图纸,建造基础需求也不高。 需求:100木材、100矿石、10000金币。 没错,一级铁匠铺的基础需求就是如此低下,所以林风毫不客气的再建了三座。 90000金币 900单位木材 900单位矿石 总共消耗如此多资源。 瞬间,三座小了不少的铁匠铺出现在二级铁匠铺附近,将后者当成了核心。 如此一来,风暴领的生产力瞬间爆炸。 每天能生产几百柄以上普通品质武器,初具军火集团的雏形了。 现在,林风手中能用的图纸只剩最后一张。 地火熔炉图纸神迹建筑:可以为领地来自地底的火焰,所有铁匠铺打造装备属性提升百分之十。 需求:议事堂、铁匠铺、100000金币、500木材、500矿石。 非常有用的神迹建筑。 建造! 扣除资源之后,一座暗红色的熔炉出现在铁匠铺旁。 提升百分之十属性,如果是一件装备肯定没多少效果,但所有铁匠铺装备都能提升百分之十的话,那作用堪称战略级别。 毕竟出售武器装备的可不止风暴领,要是大家价格一样,而他们装备属性更高,自然就有了巨大优势。 此时,资源面板也有了变化。 资源:金币476200、木材59、矿石142、380单位水晶,380单位宝石,380单位水银,380单位硫磺 一夜回到解放前。 原本五位数的基础资源,现在不是两位数就是三位数。 只能说领地就是吞金兽,再多资源都吞得下。 并且现在还只是中期,要是到了后期,消耗更是天文数字。 只是消耗的资源也不是打水漂,而是变成了可以提升实力的东西。 无论是城墙、铁匠铺还是地火熔炉,