第十二章飚升的等级与酒馆!(2 / 3)

这就是现实。

在没有技能和装备前,法系职业孱弱无比。

而这点也可以从编年史中得到暗示。

因为施法者数量,一直都比物理职业少几百倍以上。

物理职业前期成长快,实力强,施法职业则是成长慢、实力弱,中后期则是反了过来,法系将物理系按在地上摩擦。

这个数量的经验值,已经够林风提升个人等级或战役等级了。

经验值2000!

个人等级lv1→lv5!

林风消耗两千点经验,将个人等级提升到了5级这个质变等级。

感知属性+1

你获得1点自由属性点!

你获得5点技能点(初级升中级1点,中级升高级2点…)

系统提示接连响起。

个人等级每过五级是个坎,所以他才会攒着经验值来一次性提升。

感知属性提升到8点后,林风感觉周围一切都在掌握。

当然了,这只是属性提升带来的错觉。

至于1点自由属性,他直接加到智力发展上。

魔力!

发动技能需要消耗魔力,他可不想当喷水枪,只喷几下就歇菜。

只要他的技能不断增加,魔力不断提升,实力自然会像滚雪球一样增长,越到后期越是可怕。

分配完个人属性,接下来就是技能点。

现然他的个人技能只有心灵感应,并没有其他选择。

初级心灵感应→高级心灵感应!

花费三技能点,直接将这个潜力无穷技能越过中级升到了高级,效果也有了巨大变化。

高级心灵感应通用系技能:使用后消耗1个标准魔力(1点智力带来魔力),感知10米半径范围,根据感知高低给予回馈,有机率洞察目标弱点。

不仅仅是感知半径翻倍,并且还有机率洞察目标弱点,绝对称得上是质变了。

至于剩下2点技能点只能攒起来以后再说。

弄完这些之后,林风也回到了铁锤部落。

这次守卫可能认出他,所以没有像第一次那样有人来给予警告。

将兵种驻扎好后,他快步来到任务点,在临时弹出的任务界面中点击交付任务。

完成讨伐野猪,获得10金币,10声望!

完成采集药草,获得20金币、20声望5

你铁锤部落声望提升,现为友善(10/300)

嗯,接连不断的信息弹出。

同时,林风物品栏多了110枚金币。

注意,是物品栏,不是资源界面。

就像个人属性与战役属性不同,物品栏与资源界面也一样,两者虽说都能存放金币,但却不是一回事。

物品栏存放金币上限为1000金币,而资源界面没有上限

两者最大不同,除了存放数量上限之外,就是物品栏中的金币可以拿出来使用,相当于是空间袋,只是单纯的存放而己。

而资源界面,则是相当于将资源化为特殊能量储存,并没有办法将能量重新转化为物品。

论价值,自然是能自由流通的金币更高,困难处是不能大量携带。

就像之前,林风正是因为没有钱(资源界面1000金币拿不出来),才会连酒馆都没进。

现在就不同了,虽说手中金币还不够招募十字军,却让他有了进入酒馆的勇气。

推开高大木门,林风走进了酒馆。

可能是因为个头矮,所以矮人的建筑很多都会弄得很大。

这间酒馆面积完全可以用来打蓝球,但客人也就十几个,显得是冷清无比。

嗯,也别想着有什么五星级服务了。

酒馆根本没有服务员!