0207章【表演的瓶颈】(1 / 3)

,全职卡牌系统

有了前作的热度加持,随着《剑仙奇侠传2》营推工作有条不紊地开展,越来越多的玩家接受了这个续作,游戏在线销售量持续走高。

很快,就有玩家通关了游戏。

某游戏论坛。

刚结束《剑仙奇侠传2》营推工作没多久,营销部的成员便不约而同地打开了这个游戏论坛,来看大家对这个游戏的评价。

“第一次,被游戏把我给玩哭了!”

“我宣布,人类致郁元素类型从今天起又添一员猛将——《剑仙奇侠传2》。”

“希望制作方出一个林月儿的外传!要林月儿和李逍在一起!”

“剧情结尾的歌扎心了。”

“看了最后的完结字幕,结尾这首叫《一直很安静》的歌,是本年度最好的角色主题曲,没有之一。”

“玩个游戏还能致郁的,《一直很安静》简直就是林月儿专属!游戏公司这回真的用心了。”

“游戏还好啦,就是最后那首歌的歌词太虐了。”

“那首歌的词曲可是安可……别忘了在情歌王的舞台上,他是如何赚我们的眼泪的!”

“这个方茹,会不会就是即将上国台春晚的那个方茹?”

“……”

满分十分的游戏,《剑仙奇侠传2》目前获得了8.9的评分,营销部的成员顿时欢呼起来:“咱们这是要火的节奏啊!”

这是一个很高的分数!

已经远远超过他们的预期。

毕竟《剑仙奇侠传2》只是一部续作,没有投入太多的资源进行宣传,这种作品想要火,不就是得靠其他一些意外因素火起来吗?

比如这首《一直很安静》的角色主题曲。

“现在你们明白我为什么一定要用这首歌了吧?”

何雅玲的心情不错,游戏业绩好不只是创作部门的功劳,营销部同样是大功臣,有了这一笔,自己以后的履历一定会更加出彩。

她自己也承认,最后这首《一直很安静》,的确给游戏加分了。

无论是歌曲的意境与唱腔还是那完美贴合剧情的歌词,都把玩家和游戏的共鸣提升到了最大化。

就在这时候,何雅玲的手机响了,是章敬文打过来的。

“这次的营销做的不错!”

章敬文的语气有些兴奋:“公司决定加大《剑仙奇侠传2》的宣传,你抓紧时间去联系其他媒体的投放,另外你得给大风音乐打个电话,把最后那首歌……”

何雅玲道:“《一直很安静》。”

章敬文连道:“对对对,就是《一直很安静》,你把这首歌的演唱歌手邀请过来配合路演,宣传的时候就让她唱这首歌,效果一定很好!”

“行。”

……

烽台市,大风音乐的反应也很快,游戏几乎前脚才上市,后脚各大音乐软件的各种推广资源纷纷上线,《一直很安静》同时出现在各大音乐软件的推荐位上,这让很多玩过游戏后对结尾歌曲感兴趣的玩家毫不费力就找到了这首歌。

而大风音乐的办公室内。

胡大生更是一直守在电脑前,以他多年经验来看,这首歌绝对有大爆的可能性,因为这些音乐推荐位就是他催资源部那边安排的。

事实也的确如此。

在《剑仙奇侠传2》上线的第二天,《一直很安静》的下载量便火速突破了十五万,歌曲评论区,更是热闹非凡——

“通关《剑仙2》来打卡!”

“楼上加一!”

“原来这首歌叫《一直很安静》,爱了爱了!”

“还等什么?试听下载收藏三连

。”

“听哭了。”

“众所周知,这首歌曲有一个近五十个小时的