第三章 他和她的秘密(1)(2 / 2)

一次。

比赛开始的阶段,周震宇再一次在麦克风中强调“那几套战术你们已经熟练得不能再熟练了吧,什么情况下用什么套路,拿什么应对应该很清楚了,应该不需要我指挥了吧。”

郑铭川“没事的,教练,就算他们都记不住,我可是记得一清二楚,实在不行到时候我来主call,肯定没问题。”

我“准备了这么久就是看现在啊,伙计们,加油,今天输赢还是次要,最重要是得达成第一步战术意图。”

比赛开始,这场比赛我们采取了极端奔放的战术,也就是所谓的“新东西”,这套体系是针对书阁下建立的。

由我和师姐走后山,其他人走正面,这套战术的关键就在于配合和指挥。

在《书名》的战场中,一个人可以指挥很多种类的兵种,但根据你的属性,每一个兵科也会有相应的指挥熟练度。比如,我指挥剑士的熟练度是最高的,用起来也最得心应手,如果要我指挥弓箭手也行,但是由于指挥熟练度较低,相比剑士就会出现指挥延迟,和指令传达无效化的问题。

比如,我让手下的剑士摆出“雁形阵”,那么私兵们可能会在5秒之内给出响应,并且按照事先的设定摆好阵型。但如果我指挥的是弓箭手,那么他们可能会在十秒后才进行布阵,同时100个人里面可能会有那么十个左右的人不听号令,在那里摸鱼。

所以,指挥熟练度在对指挥精度要求极高的职业比赛中至关重要,因此,从职业联赛开始起,大家便形成了玩家本人用什么武器,自己也带相似武器的私兵的习惯。

不过,《书名》为了操作方便,有一点做的不够真实,那就是指挥是一个类似“超距作用”的存在,也就是说,无论你玩家角色人在何处,离得有多远,你的私兵永远可以在第一时间接受到你的指挥。